2009年1月15日 星期四

um...grad project既topic

聽日係第3堂....我打算project既主題..圍繞不同人, 但同一個地方不斷的變化, 所留下的痕跡。
這些痕跡..其實可以代表很多意思..來到這裡, 又有很多個無限的可能性。偵察動作, 然後作單純的變化還是模擬現實的動作去作出變化, 還未決定。

1. 痕跡有正面還是負面的意思?還是單純地表達一些變化?
2. 變化中應該為玩家帶來怎樣的情緒?快樂, 悲傷, 矛盾等
3. 如何拉近痕跡與玩家的關係, 讓他們更投入?
(實好認真兼好想用flickr...呢個世界太多精彩的日常生活相片!!!)

究竟人是怎樣在一個地方留下痕跡呢?其實都有很多人為方法的﹕
1. 足跡
2. 繪畫
3. 書寫
4. 單純的肢體動作. 例如揮手, 腳踢等
5. 興建
6. 埋下 (在地底, 留給別人挖掘...好似以前既文物)

隨著時間的改變, 亦有大自然的威力同時地改變這個痕跡。
突然間諗起text rain呢件artwork..但好像太玩味性質, 究竟那位artist想表達甚麼concept..還是不太清楚。

今晚的總結:
我的artwork應分成兩部份....參展者「玩」時作出的改變及artwork本身亦不斷地變化。

1 則留言:

  1. OK, I guess you can start by doing some actual experiment with your ideas.

    1. 足跡 -> make some foot print
    2. 繪畫 -> draw something
    3. 書寫 -> Start writing something everyday
    4. 單純的肢體動作. 例如揮手, 腳踢等 -> Study motion
    5. 興建 ->You should build something, maybe... puzzle?
    6. 埋下 (在地底, 留給別人挖掘...好似以前既文物) ->Burry something

    Try to make something a little bit more personal, something about your own life, not just some objective, theoretical stuffs, just try to give it a little bit of personal touch.

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