聽日係第3堂....我打算project既主題..圍繞不同人, 但同一個地方不斷的變化, 所留下的痕跡。
這些痕跡..其實可以代表很多意思..來到這裡, 又有很多個無限的可能性。偵察動作, 然後作單純的變化還是模擬現實的動作去作出變化, 還未決定。
1. 痕跡有正面還是負面的意思?還是單純地表達一些變化?
2. 變化中應該為玩家帶來怎樣的情緒?快樂, 悲傷, 矛盾等
3. 如何拉近痕跡與玩家的關係, 讓他們更投入?
(實好認真兼好想用flickr...呢個世界太多精彩的日常生活相片!!!)
究竟人是怎樣在一個地方留下痕跡呢?其實都有很多人為方法的﹕
1. 足跡
2. 繪畫
3. 書寫
4. 單純的肢體動作. 例如揮手, 腳踢等
5. 興建
6. 埋下 (在地底, 留給別人挖掘...好似以前既文物)
隨著時間的改變, 亦有大自然的威力同時地改變這個痕跡。
突然間諗起text rain呢件artwork..但好像太玩味性質, 究竟那位artist想表達甚麼concept..還是不太清楚。
今晚的總結:
我的artwork應分成兩部份....參展者「玩」時作出的改變及artwork本身亦不斷地變化。
OK, I guess you can start by doing some actual experiment with your ideas.
回覆刪除1. 足跡 -> make some foot print
2. 繪畫 -> draw something
3. 書寫 -> Start writing something everyday
4. 單純的肢體動作. 例如揮手, 腳踢等 -> Study motion
5. 興建 ->You should build something, maybe... puzzle?
6. 埋下 (在地底, 留給別人挖掘...好似以前既文物) ->Burry something
Try to make something a little bit more personal, something about your own life, not just some objective, theoretical stuffs, just try to give it a little bit of personal touch.